このセクションには、Android 用の開発に固有の、入力、アセット管理、デバッグなどに関する情報が掲載されています。
| トピック | 説明 | 
|---|---|
| Android モバイルスクリプティング | Android 用のスクリプティングに関する情報が掲載されています。 | 
| Android デバイスの入力 | 各種の Android デバイスにおけるユーザー入力の検出と処理の方法を説明しています。 | 
| Android アプリケーションのサイズ制限 | Android に関連するアプリケーションのサイズの制限と、その対応方法についての説明です。 | 
| Android のグラフィックス | Android 固有のグラフィックス関連情報が記載されています。 | 
| テストとデバッグ | Android 用のテストとデバッグに関するガイダンスが掲載されています。 | 
| Android のプラグインの作成と利用 | Android で使用可能なプラグインの種類と、その作成および使用方法について説明しています。 | 
| Unity を Android アプリケーションに統合 | Android アプリケーションに Unity ランタイムライブラリ (Runtime Library) を統合する方法の説明です。 | 
| Android のディープリンク | Android デバイスでのディープリンクの使用方法を説明しています。 | 
| スレッドの設定 | 特定のデバイス用に最適化するための、スレッドのアフィニティと優先順位の設定方法を説明しています。 | 
| デバイス機能と権限 | Android アプリケーションの権限の仕組みと、そのリクエスト方法を説明しています。 |