Version: 2022.2
言語: 日本語
ChromeOS デバイスでのユーザー入力のサポート
ChromeOS 用のビルド

ChromeOS デバイスでのデバッグ

ChromeOS 向けアプリケーションの開発中には、ChromeOS デバイスでデバッグしなければならない問題が発生する場合もあります。Unity Profiler と Managed Debuggers を使用して、ChromeOS デバイス上でアプリケーションのプロファイリングとデバッグを行うことができます。

ChromeOS にはネットワーク制限があり、Unity Profiler と Managed Debugger は、ワイヤレスでも USB 接続でも、ChromeOS デバイスに自動接続できません。代わりに、IP アドレスを使用してワイヤレスでデバイスに手動接続してください。これを行うには以下を参照してください。

Unity Profiler の使用方法については アプリケーションのプロファイル を参照してください。 * Managed Debuggers については ChromeOS デバイス向け Android Debug Bridge を参照してください。

ChromeOS デバイス向け Android Debug Bridge

ADB を ChromeOS デバイスにワイヤレス接続するには、以下の手順に従ってください。

  1. デバイス上で ADB を有効にします。この方法については Enable ADB debug を参照してください。
  2. デバイス IP アドレスを確認してください。この方法については ADB へのネットワーク経由での接続 を参照してください。
  3. Unityで Android ビルド設定 を開きます。
  4. Build Settings ウィンドウで、Run Device ドロップダウンメニューを選択し、<Enter IP> オプションを選択します。
  5. 開かれたウィンドウで、デバイスの IP アドレスとポート番号を入力して Add を選択します。デバイスのポート番号が 5555 の場合は入力する必要はありません。Unity がデバイスへの接続に成功すると、デバイスが Run Device として選択されます。

ノート: デバイスやホストマシンがスリープ状態になったり、ネットワーク接続が失われた場合は、再接続が必要な場合があります。

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