メッシュとは、ある形状を表すデータの集まりのことです。Unity では、以下のような方法でメッシュを使用します。
Unityでは、通常のメッシュの他に、可変 (deformarable) メッシュもサポートしています。
可変メッシュは、以下のカテゴリーに分類されます。
以下の方法で Unity のプロジェクトにメッシュを追加できます。
Unity は、プロジェクト内のメッシュを メッシュアセット として保存し、C# コードで Mesh クラスを使って表します。
メッシュをどう使うかによってさまざまなコンポーネントで動作します。
メッシュに含まれるデータと、そのデータを Unity がどのように表現するかについての詳しい情報は、メッシュデータ を参照してください。