検索の種類によって、検索プロバイダーは異なります。検索プロバイダーはコンテンツの検索とフィルタリングを可能にします。各検索プロバイダーには一意の 検索トークン があります。検索トークンは、特定の検索プロバイダーだけを使用して検索するために、検索フィールドで使用するテキスト文字列です。
デフォルトでは、除外しない限り、すべての検索で Project、Hierarchy、Settings の検索プロバイダーが使用されます。
Search は、追加のオプトイン検索プロバイダーを提供します。明示的に使用しない限り、Search はオプトインの検索プロバイダーを無視します。オプトインの検索プロバイダーは、デフォルトの検索プロバイダーとは以下の点で異なります。
検索トークンを使ってのみ、それらを実行することができます。 オプトインの検索プロバイダーを他のSearch プロバイダーと組み合わせることはできません。
すべてのデフォルトの検索プロバイダーを使用して検索を実行するには、検索フィールドに検索語を入力します。入力したとおりに結果が表示されます。
オプトインの検索プロバイダーを使用して検索を行うには、検索プロバイダーの検索トークンを検索語の前に付けます。
More (⋮) メニューを開くと、検索プロバイダーのリストとそのプレフィックスを表示できます。
プロバイダー | 機能 | 検索トークン | 例: |
---|---|---|---|
Project | プロジェクトアセットを検索します。 |
p: (“project” の頭文字) |
p:Player “Player” という用語に一致するアセットを検索します。 |
Hierarchy | シーン内のゲームオブジェクトを検索します。 |
h: (“hierarchy” の頭文字) |
h:Main Camera 現在のシーンで “Main Camera” という用語に一致するゲームオブジェクトを検索します。 |
Settings | 全ての プロジェクト設定 と 環境設定 を検索します。 | set: |
set:VFX “VFX” という用語に一致する、プロジェクト設定と環境設定のページを検索します。 |
プロバイダー | 機能 | 検索トークン | 例: | |
---|---|---|---|---|
Expression | このトークンは必須ではありません。検索式はトークンなしで認識されます。 | |||
Menus | Unity のメインメニューを検索します。 | m: |
m:TextMesh Pro Unity のメインメニューで “TextMesh Pro” を含むコマンドを検索します。 |
|
Asset Database | AssetDatabase を検索します。これは、(エディターの構築に使用される全てのアイコン/リソースが含まれる) エディターリソースバンドルを検索する際に役立ちます。これらのバイナリリソースはインデックス化されていないからです。 | adb: |
||
Help | ヘルプを検索します。 | ? |
?asset “Asset” という言葉を含むヘルプエントリーを検索します。 |
|
Calculator | 数式を計算します。 | = |
=2*3+29/2 2*3+29/2 という式 の答えを計算します。 |
|
Files | ファイルを検索します。 | find: |
find:Paint Mat “paint” と “mat” の両方の用語を含む全てのアセットのパス (例: PaintBrush_Mat.mat, DryWallPainted_Mat.mat) を検索します。 |
|
Static API Method | 静的APIメソッドを検索し、実行します。 | # |
#Mesh 名前に “Mesh” が含まれる静的 API メソッドを検索します。 |
|
Packages | Unity パッケージのデータベースを検索します。 | pkg: |
pkg:vector Unity パッケージのデータベースで “vector” という用語に一致するパッケージを検索します。 |
|
Asset Store | Unity Asset Store を検索します。 | store: |
store:texture Unity Asset Store で、“texture” という用語にマッチするアセットを検索します。 |
|
Performance | Unity で利用可能な全てのパフォーマンストラッカーを検索します。これはパフォーマンスのボトルネックを見つけるために役立ちます。 | performance: |
||
Saved Queries | 保存されたクエリーを検索します。 | q: |
q:enemies “enemies” という用語を含む全ての検索クエリアセットを検索します。 |
|
Logs |
Editor.log ファイルを検索します。 |
log: |
log:cache Editor.log ファイルで “cache” に一致する情報を検索します。 |
また、独自の検索プロバイダーを作成 することも可能です。
特定の検索プロバイダーを通常の検索から除外することができます。プロバイーを除外するには、以下のいずれかを行います。