Auto laid out version of EditorGUI.
| BeginBuildTargetSelectionGrouping | Begin a build target grouping and get the selected BuildTargetGroup back. | 
| BeginFadeGroup | 非表示/表示 と遷移アニメーションが可能なグループを作成します。 | 
| BeginFoldoutHeaderGroup | それの左側に折り畳み矢印でラベルを作成します。 | 
| BeginHorizontal | 水平グループを開始し、戻る Rect を取得します。 | 
| BeginScrollView | 自動的にレイアウトされるスクロールビューを開始します | 
| BeginToggleGroup | 一度で中のすべてのコントロールを無効か有効にするトグルの垂直グループを開始します。 | 
| BeginVertical | 垂直グループを開始し、戻る Rect を取得します。 | 
| BoundsField | Bounds を入力する Center と Extents フィールドを作成します。 | 
| BoundsIntField | Make Position & Size field for entering a BoundsInt. | 
| ColorField | Color を選択するフィールドをを作成します。 | 
| CurveField | AnimationCurve を編集するためのフィールドを作成します。 | 
| DelayedDoubleField | double を入力する Delayed のフィールドを作成します。 | 
| DelayedFloatField | float を入力するために Delayed Text Field を作成します。 | 
| DelayedIntField | 整数を入力するための Delayed Text Field を作成します。 | 
| DelayedTextField | Delayed Text Field を作成します。 | 
| DoubleField | double を入力するフィールドを作成します。 | 
| DropdownButton | Make a button that reacts to mouse down, for displaying your own dropdown content. | 
| EditorToolbar | Makes a toolbar populated with the specified collection of editor tools. | 
| EditorToolbarForTarget | Makes a toolbar populated with the collection of editor tools that match the EditorToolAttribute of the target object. | 
| EndBuildTargetSelectionGrouping | Close a group started with BeginBuildTargetSelectionGrouping. | 
| EndFadeGroup | BeginFadeGroup で始めたグループを閉じます。 | 
| EndFoldoutHeaderGroup | Closes a group started with BeginFoldoutHeaderGroup. | 
| EndHorizontal | BeginHorizontal で開始したグループを閉じます | 
| EndScrollView | BeginScrollView で開始されたスクロールビューを終了します | 
| EndToggleGroup | BeginToggleGroup で始まっていたグループを閉じます。 | 
| EndVertical | BeginVertical で開始したグループを閉じます | 
| EnumFlagsField | Displays a menu with an option for every value of the enum type when clicked. | 
| EnumPopup | enum をポップアップして選択するフィールドを作成します。 | 
| FloatField | float 値を入力するためのフィールドを作成します。 | 
| Foldout | それの左側に折り畳み矢印でラベルを作成します。 | 
| GetControlRect | Editor control のために Rect を取得します。 | 
| GradientField | Make a field for editing a Gradient. | 
| HelpBox | ユーザーへのメッセージとヘルプボックスを作成します。 | 
| InspectorTitlebar | Inspector Window のような Titlebar を作成します。 | 
| IntField | 整数を入力するための Text Field を作成します。 | 
| IntPopup | 整数をポップアップして選択するフィールドを作成します。 | 
| IntSlider | 最小と最大の間の整数値をユーザーがドラッグして変更するスライダーを作成します。 | 
| LabelField | Label Field を作成します (読み取り専用の情報を表示するために便利です)。 | 
| LayerField | レイヤー選択フィールドを作成します。 | 
| LinkButton | Make a clickable link label. | 
| LongField | long の整数を入力するフィールドを作成します。 | 
| MaskField | Mask Field を作成します。 | 
| MinMaxSlider | ユーザーが最小と最大の間の範囲を指定して使用できる特別なスライダーを作成します。 | 
| ObjectField | 任意のオブジェクトの Type を表示するフィールドを作成します。 | 
| PasswordField | パスワードを入力するフィールドを作成します。 | 
| Popup | 一般的なポップアップ選択フィールドを作成します。 | 
| PrefixLabel | いくつかのコントロールの前にラベルを作成します。 | 
| PropertyField | SerializedProperty のフィールドを作成します。 | 
| RectField | Rect を入力する X 、 Y 、 W と H のフィールドを作成します。 | 
| RectIntField | Make an X, Y, W & H field for entering a RectInt. | 
| SelectableLabel | 選択可能な Label Field を作成します(コピーとペーストできる読み取り専用の情報を表示するために便利です)。 | 
| Slider | 最小と最大の間の整数値をユーザーがドラッグして変更するスライダーを作成します。 | 
| Space | 前のコントロールと次のコントロールの間に小さなスペースを作成します。 | 
| TagField | タグを選択するフィールドを作成します。 | 
| TextArea | テキストの領域を作成します。 | 
| TextField | Text Field を作成します。 | 
| Toggle | Toggle を作成します。 | 
| ToggleLeft | トグルを左側に、そのすぐ右側にラベルがある Toggle Field を作成します。 | 
| ToolContextToolbar | Makes a toolbar populated with the specified collection of editor tool contexts. | 
| ToolContextToolbarForTarget | Makes a toolbar populated with the collection of EditorToolContext that match the EditorToolContextAttribute.targetType of the target object. | 
| Vector2Field | Vector2 を入力する X と Y のフィールドを作成します。 | 
| Vector2IntField | Make an X & Y integer field for entering a Vector2Int. | 
| Vector3Field | Vector3 を入力する X 、 Y と Z のフィールドを作成します。 | 
| Vector3IntField | Make an X, Y & Z integer field for entering a Vector3Int. | 
| Vector4Field | Vector4 を入力する X 、 Y 、 Z と W のフィールドを作成します。 |