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Collision

class in UnityEngine

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説明

衝突したオブジェクトの情報を扱います。

衝突の情報は Collider.OnCollisionEnter や、Collider.OnCollisionStayCollider.OnCollisionExit イベントに渡されます。 See Also: ContactPoint.

変数

colliderヒットした Collider 情報を返します(読み取り専用)
contacts物理エンジンにより生成された衝突情報
gameObjectThe GameObject whose collider you are colliding with. (Read Only).
impulse衝突を解消するために互いの接触に適用される合計のインパルス
relativeVelocity衝突した 2 つのオブジェクトの相対的な速度(読み取り専用)
rigidbodyヒットした Rigidbody (読み取り専用)。ヒットしたオブジェクトに Rigidbody がアタッチされていない場合、null を返します。
transformヒットした Transform 情報を返します。(読み取り専用)

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