AudioConfiguration

struct in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

オーディオシステムの、現在のプロパティーと、希望のプロパティーのどちらかを指定します。

参考例は AudioSettings.Reset を参照してください。

変数

dspBufferSizeオーディオ出力デバイスから出力されるサウンドのレイテンシーを決定するサンプルの DSP バッファーの長さ
numRealVoicesゲーム中で、同時に聴こえることが可能な音の数の現在の上限
numVirtualVoicesゲーム中で再生できるマネージド サウンドの最大数。この制限を越えるとサウンドが再生できなくなります。
sampleRate使用中のオーディオ出力デバイスの現在のサンプルレート
speakerModeオーディオ出力デバイスが使用している現在のスピーカーモード