InitializeOnLoadMethodAttribute

class in UnityEditor

マニュアルに切り替える

説明

Unity エディターを読み込んだときに、ユーザーからのアクションなしでエディタークラスのメソッドの初期化を行うのを可能にします。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyClass { [InitializeOnLoadMethod] static void OnProjectLoadedInEditor() { Debug.Log("Project loaded in Unity Editor"); } }