Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーンとマッスルの詳細
| BoneCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドボーン数 | 
| BoneName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーン名の配列 | 
| MuscleCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドのマッスル数 | 
| MuscleName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドマッスル名の配列 | 
| RequiredBoneCount | Mecanim でヒューマノイドモデルとして必須であるボーン数 | 
| BoneFromMuscle | 特定のマッスルに紐づくボーンを返します | 
| GetBoneDefaultHierarchyMass | Gets the bone hierarchy mass. | 
| GetMuscleDefaultMax | マッスルの可動域のデフォルトの最大値(単位は角度) | 
| GetMuscleDefaultMin | マッスルの可動域のデフォルトの最小値(単位は角度) | 
| GetParentBone | 親のヒューマノイドボーンのインデックスを返します。 | 
| MuscleFromBone | ボーンのインデックス値および自由度にもとづいた、マッスルのインデックス値 | 
| RequiredBone | Mecanim で必須なヒューマノイドボーンである場合は true を返します |