Version: 5.4 (switch to 5.5b)
言語English
  • C#
  • JS

Script language

Select your preferred scripting language. All code snippets will be displayed in this language.

Random

class in UnityEngine

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

マニュアルに切り替える

Description

ランダムなデータを生成するためのクラスです。

Static Variables

insideUnitCircle半径 1 の円の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)
insideUnitSphere半径 1 の球体の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)
onUnitSphere半径 1 の球体の表面上にランダムな点を返します(読み取り専用)
rotationランダムな Quaternion 型の値を返します(読み取り専用)
rotationUniformランダムな Quaternion 型の値を返します(読み取り専用)
state乱数生成器の内部状態のすべてを取得、または、設定します。
value0.0 (この値を含む) と 1.0 (この値を含む) の範囲のランダムな数を返します (読み取り専用)

Static Functions

ColorHSVHSV で アルファ値を持つランダムな色を生成します。
InitStateシード値を指定し、ランダム数生成器の状態を初期化します。
Range min (この値を含む) と max (この値を含む) の範囲のランダムな float 型の数を返します (読み取り専用)。