Version: 2022.3
言語: 日本語

EffectorSelection2D

enumeration

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説明

Effector2D で使用される ソース や ターゲットを選択します。

変数

Rigidbodyソースやターゲットは Rigidbody2D によって定義されます。
Colliderソースやターゲットは Collider2D によって定義されます。