このページでは、Unity で Google VR SDK を使用するための推奨ハードウェアとソフトウェア要件の概要を説明します。
Google VR SDK をサポートするデバイスの最小プラットフォーム要件と、いくつかの重要な点は以下のとおりです。
Android API SDK レベル 21 (“Lollipop” と呼ばれています) がインストールされている必要があります。
Google VR アプリケーションを開発するには、Cardboard か Daydream がサポートするモバイル機器が必要です。
Daydream 開発用に Android モバイルを設定する方法は、Google の Daydream Hardware を参照してください。
このセクションでは、Google VR SDKを使用して開発するためのハードウェアとソフトウェアの最小要件の概要を説明します。
Device | ハードウェア | ソフトウェア |
---|---|---|
Cardboard | - ジャイロスコープを使用して Android 4.1 以降を実行するデバイス - ジャイロスコープを使用して iOS 8 以降を実行するデバイス - Cardboard と互換性のある表示デバイス |
- Unity Cardboard のインテグレーションには Android Lollipop 以上が必要です - Google Cardboard アプリケーションがインストールされた iOS デバイス |
Daydream | - Daydream 対応のデバイス。Daydream と互換性のあるデバイスのリストは、Google Daydream Hardware を参照してください。 |
ここでは、Google VR SDK を使用して開発するために推奨されるハードウェアとソフトウェアの要件の概要を説明します。
Device | ハードウェア | ソフトウェア |
---|---|---|
Cardboard | - Android の場合、互換性のあるデバイスの全リストは、Cardboard ビューアーに付属のドキュメントを参照してください - iOS の場合、iPhone 5 シリーズ以降のモバイル - Cardboard と互換性のある表示デバイス |
- Android 5.0以降 - Google CardboardアプリケーションがインストールされたiOS 8以降 |
Daydream | - Daydream 仕様と互換性のあるデバイス。Daydream と互換性のあるデバイスのリストは、Google Daydream Hardware を参照してください。 | Android 7 以降 |
Google VR 開発に関する詳細は、Google Developer site for VR を参照してください。このサイトには、SDK へのリンク、教材、API とストア公開に関するドキュメントが含まれています。
2018–03–27 編集レビュー を行ってパブリッシュされたページ
Unity XR API の Google VR ドキュメントは 2017.3 に更新
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