スワッチライブラリを使用して、色、グラデーション、アニメーションカーブを再利用、保存、共有できます。 カラーピッカー、グラデーションエディター、カーブエディターで、スワッチを保存して選択することができます。
スワッチライブラリは、ファイルに保存するスワッチのコレクションです。スワッチ部分には、一度に 1 つのライブラリだけが表示されます。
スワッチを保存する方法は以下の通りです。
順序を変更するには、スワッチをドラッグアンドドロップします。スワッチを右クリックすると、上に移動、置き換え、名前の変更、削除できます。Alt/Option を押しながらクリックしてスワッチを削除することもできます。
Swatch のドロップダウンメニューを使用して以下を行えます。
デフォルトでは、Unity はユーザー設定にスワッチライブラリを保存します。また、プロジェクトにスワッチライブラリを保存することもできます。プロジェクトのスワッチライブラリは Assets フォルダーの Editor フォルダーに保存されます。プロジェクトスワッチライブラリをユーザー間で共有したり、パッケージに加えるには、それらをリビジョン管理リポジトリに追加します。
プロジェクトスワッチライブラリを編集するには、以下の手順を行います。
2018–04–19 編集レビュー を行って修正されたページ
2018.1にプリセットライブラリの名前をスワッチライブラリに変更
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