トラックのレンダリングとアニメーションの優先順位は上から下へとなっています。トラックを並べ替えると、レンダリングとアニメーションの優先順位が変わります。
例えば、トラックリストにゲームオブジェクトの位置を動かす 2 つのアニメーショントラックが含まれている場合、2 番目のトラックは最初のトラックのアニメーションをオーバーライドします。アニメーションの優先順位が理由で、アニメーショントラックでは、アニメーションオーバーライドトラックは子トラックとして追加されます。
トラックの順序を変更するには、1 つまたは複数のトラックを選択し、トラックリストのトラックの間に白い挿入線が表示されるまでドラッグします。白い挿入線は、ドラッグされているトラックの挿入位置を示します。マウスボタンを離すとトラックの順序が変更されます。
アニメーションオーバーライドトラックは、親のアニメーショントラックとして同じゲームオブジェクトにバインドされます。アニメーションオーバーライドトラックを再読み込みすると、それはアニメーショントラックに転換され、そのバインドは無しにリセットされます。
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