이 사용자 매뉴얼 섹션에서는 입력, 인앱 구매, 디버깅 등의 주제에 대한 iOS 전용 개발 정보가 포함되어 있습니다.
항목 | 설명 |
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iOS 모바일 스크립팅 | iOS용 스크립팅에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
iOS 기기용 입력 | 다양한 유형의 iOS 기기에서 사용자 입력을 감지하고 처리하는 방법을 설명합니다. |
iOS 기기 시뮬레이션 | iOS 기기에서 애플리케이션이 어떻게 표시되고 작동하는지 시뮬레이션하십시오. |
Unity 리모트 | Unity 리모트를 사용하여 빌드를 생성하지 않고 기기에서 애플리케이션을 보는 방법을 설명합니다. |
iOS의 관리되는 스택 추적 | iOS에 대한 스택 추적을 해석하는 방법을 설명합니다. |
iOS에서 성능 최적화 | iOS 기기의 성능 및 최적화에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
iOS에서 플러그인 생성 및 사용 | iOS에서 사용할 수 있는 플러그인 유형과 이를 빌드하고 사용하는 방법을 설명합니다. |
네이티브 iOS 애플리케이션에 Unity 통합 | iOS 애플리케이션에 Unity 런타임 라이브러리를 통합하는 방법을 설명합니다. |
iOS용 딥 링크 | iOS 기기에서 딥 링크를 사용하는 방법을 설명합니다. |
Unity에서 iOS 인증 | 애플리케이션의 iOS 기기 기능에 대한 액세스를 요청하는 방법을 설명합니다. |
인앱 구매를 위한 애플리케이션 준비 | 다운로드 가능한 콘텐츠 및 인앱 구매를 위한 Unity 애플리케이션을 설정하는 방법을 설명합니다. |
소셜 API | 소셜 API를 사용하여 GameCenter와 인터페이스하는 방법을 설명합니다. |
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