이 사용자 매뉴얼 섹션에서는 입력, 에셋 관리, 디버깅 등의 주제에 대한 Android 전용 개발 정보가 포함되어 있습니다.
항목 | 설명 |
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Android 모바일 스크립팅 | Android용 스크립팅에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
Android 기기용 입력 | 다양한 타입의 Android 기기에서 사용자 입력을 감지하고 처리하는 방법을 설명합니다. |
Android 애플리케이션 크기 제한 | Android에 영향을 미치는 애플리케이션 크기 제한에 대해 설명하고 이를 극복하는 방법을 설명합니다. |
Android용 그래픽스 | Android 관련 그래픽 정보가 포함되어 있습니다. |
테스트 및 디버깅 | Android용 테스트 및 디버깅에 대한 지침이 포함되어 있습니다. |
Android에 최적화 | Android 애플리케이션을 최적화하는 데 사용할 수 있는 여러 기술에 대한 가이드를 제공합니다. |
Android에서 플러그인 생성 및 사용 | Android에서 사용할 수 있는 플러그인 타입과 이를 빌드하고 사용하는 방법을 설명합니다. |
Unity를 Android 애플리케이션에 통합 | Android 애플리케이션에 Unity 런타임 라이브러리를 통합하는 방법을 설명합니다. |
Android 애플리케이션 엔트리 포인트 | 기본적으로 Android에서 애플리케이션이 실행되는 방식을 정의하는 애플리케이션 엔트리 포인트를 이해합니다. |
Android에서 딥 링크 | Android 기기에서 딥 링크를 사용하는 방법을 설명합니다. |
기기 기능 및 권한 | Android 애플리케이션 권한이 적용되는 방법과 이를 요청하는 방법을 설명합니다. |
Android 크래시 처리 | 애플리케이션 크래시가 발생할 경우 무슨 일이 일어나는지를 정의하는 크래시 핸들러 체인을 알아봅니다. |
Unity Android 애플리케이션 종료 | Unity Android 애플리케이션을 프로그래밍 방식으로 종료합니다. |