Version: 2023.1
언어: 한국어
Android 크래시 처리
Android용 빌드 및 배포

Unity Android 애플리케이션 종료

Android 운영체제에는 애플리케이션을 숨기고 종료하는 빌트인 사용자 인터페이스가 있으므로(앱 종료 참조) 애플리케이션을 종료하는 자체 인터페이스를 추가해서는 안 됩니다. 사용자들은 Android 인터페이스를 애플리케이션을 종료하는 방법으로 인식하고 있으므로, 직접 인터페이스를 만들면 애플리케이션과 다른 Android 애플리케이션 간에 일관성이 없는 사용자 경험을 겪게 됩니다. 프로그래밍 방식으로 Android 애플리케이션을 종료해야 한다면, Application.Quit 대신 Activity.moveTaskToBack을 사용하는 것이 가장 좋습니다. Activity.moveTaskToBack은 애플리케이션을 일시 중지하고 백그라운드로 옮기는데, 이는 Application.Quit이 수행하는 것보다 표준 Android 애플리케이션 라이프사이클에 더 가깝습니다. 자세한 내용은 프로세스 및 앱 라이프사이클을 참조하십시오.

다음 코드 샘플은 애플리케이션을 활동 스택의 백그라운드로 옮기는 방법을 보여 줍니다.

using UnityEngine;

public class QuitApplicationUtility
{
    public static void MoveAndroidApplicationToBack()
    {
        AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        activity.Call<bool>("moveTaskToBack", true);
    }
}
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