Version: 2023.1
언어: 한국어
WebGL prerequisites
WebGL 플레이어 설정

WebGL development

Unity WebGL에서 앱 개발을 시작하기 전에 이 섹션을 읽어보는 것이 좋습니다.

3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity WebGL 플레이어와 통신합니다
3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity WebGL 플레이어와 통신합니다

이 섹션은 다음의 WebGL 항목에 대해 다룹니다.

페이지 설명
WebGL 플레이어 설정 WebGL 플레이어 설정의 UI 설명을 참조합니다.
브라우저 스크립팅과 상호작용 WebGL의 브라우저 스크립팅에 사용되는 다양한 메서드입니다.
Emscripten용 WebGL 네이티브 플러그인 Emscripten용 WebGL 네이티브 플러그인입니다.
WebGL의 메모리 WebGL에서 메모리를 관리하는 방법입니다.
Caching in WebGL Customize the WebGL cache behavior.
WebGL 그래픽스 WebGL 그래픽스 API를 사용하는 방법.
WebGL의 오디오 WebGL의 오디오 기능에 대한 정보.
Video playback in WebGL Information about the video playback capabilities that WebGL supports.
Texture compression in WebGL Information about using texture compression in WebGL.
WebGL의 내장된 리소스 WebGL에 내장된 리소스에 대한 정보.
WebGL의 입력 Unity WebGL에서 지원하는 다양한 입력 타입입니다.
WebGL 캔버스 크기 설정 WebGL 캔버스 요소의 표시 크기를 설정합니다.
WebGL 브라우저 액세스 기기 기능(웹캠)에 액세스할 수 있는 브라우저 인증을 관리합니다.
WebGL networking WebGL에서 네트워킹을 사용하는 방법
WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 WebGL의 커서 잠금 및 전체화면 모드 지원
WebGL 성능 고려 사항 WebGL 성능 고려 사항
WebGL 빌드 디버그 및 문제 해결 WebGL 빌드를 디버깅하고 문제를 해결합니다.

추가 리소스

WebGL prerequisites
WebGL 플레이어 설정