Unity 에디터의 WebGL 옵션을 사용하면 HTML5/JavaScript, WebAssembly, WebGL 렌더링 API, 기타 웹 표준을 사용하여 웹 브라우저에서 Unity 콘텐츠를 실행하는 JavaScript 프로그램으로 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있습니다.
이 섹션은 다음의 WebGL 항목에 대해 다룹니다.
페이지 | 설명 |
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WebGL 브라우저 호환성 | WebGL에 대해 지원되는 브라우저 리스트. |
고급 개요 | WebGL 애플리케이션 개발에 필요한 유용한 기술 정보에 대해 알아봅니다. |
WebGL prerequisites | Lists prerequisites needed for Unity development for the WebGL platform. |