public static Object LoadAssetAtPath (string assetPath, Type type);

パラメーター

assetPath読み込むアセットのパス
typeアセットのデータタイプ

戻り値

Object パラメーターに一致するアセット

説明

指定のパス assetPath で、型が type である最初のアセットオブジェクトを返します。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MyPlayer : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/LoadAssetExample")] static void ImportExample() { Texture2D t = (Texture2D)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Textures/texture.jpg", typeof(Texture2D)); } }