パッケージドラフトを作成したら、このパッケージドラフトにアセットを加えてアップロードできます。これを行うには 2 つの方法があります。
アップロードやインポートの際にユーザーが混乱しないように、アップロードしたいアセットが、提出物と同じタイトルの最上位のフォルダー内にあることを確認してください。このフォルダーには、プロジェクトのすべてのコンポーネントが含まれています。
ノート: パッケージにオーディオまたは動画ファイルが含まれている場合は、パッケージドラフトの Package Detail セクションの Audio/Video セクション にメディアアセットのサンプルをアップロードする必要があります。
アセットをパッケージにアップロードするには、以下を行います。
Asset Store から Asset Store Tools をダウンロードします。
Asset Store に提出したいコンテンツを含む Unity プロジェクトを開き、 Asset Store Tool をインポートします。
Unity エディターのメインメニューから Asset Store Tools > Package Upload の順に選択します。
Publisher Login ダイアログボックスが表示され、パブリッシャーの認証情報を入力するように求められます。
Package Upload Tool は Package Upload ウィンドウにドラフトとパッケージを表示します。
リストにパッケージのドラフトが表示されない場合は、右上の Refresh Packages ボタンをクリックしてください。
使用したいパッケージのドラフトをリストから選択します 。
Select ボタンをクリックして、ファイルブラウザーからアップロードしたいアセットが入っているフォルダーを選択します。選択できるのは 1 つのフォルダーのみで、選択したフォルダーが空の場合は、Validate または Upload ボタンをクリックするとエラーメッセージが表示されます。
Validate ボタンをクリックして Validator ウィンドウを表示します。
Scan ボタンをクリックして、パッケージに問題がないか確認します。承認のためにパッケージを提出する前に、これらの問題を修正する必要があります。完了したら、ウィンドウを閉じて Package Upload ウィンドウに戻ります。
Upload をクリックしてアセットをパッケージに接続します。選択したフォルダーのタイトルの横にあるステータスバーに、アップロードの進行状況が表示されます。アップロードが完了すると、ダイアログボックスが表示され、アップロードが成功したかどうかを知らせます。
新しく作成した .unitypackage
ファイルをテストするには、新しい Unity プロジェクトを作成し、そこにパッケージをインポートします。
ウィンドウを閉じてパブリッシャーアカウントページに戻ると、パッケージドラフトに 最終的な変更 を加え、最終的な承認ためにパッケージを提出します。
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.