Version: 2020.3
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Uploading assets to your package

After you create a package draft, you can add your assets and upload them to this package draft. There are two ways to do this:

  • Open the Project containing the assets you want to upload inside the Unity Editor.
  • Create new package ページを開き、Package upload セクションに移動し、Launch Unity ボタンをクリックして Unity を起動し、プロジェクトを開きます。

To prevent confusion during upload and import for your users, make sure that the assets you want to upload are inside a top-level folder with the same title as your submission. This folder contains all of the components for your Project:

Your Unity Project with the assets inside a top-level folder
Your Unity Project with the assets inside a top-level folder

Note: If your package contains audio or video files, you must upload samples of your media assets in the Audio/Video section of your package draft’s Package Detail section.

To upload assets to your package:

  1. Asset Store から Asset Store Tools をダウンロードします。

  2. Asset Store に提出したいコンテンツを含む Unity プロジェクトを開き、 Asset Store Tool をインポートします。

  3. Unity エディターのメインメニューから Asset Store Tools > Package Upload の順に選択します。

    Publisher Login ダイアログボックスが表示され、パブリッシャーの認証情報を入力するように求められます。

    パブリッシャーアカウントの作成に使用したメールアドレスとパスワードを入力します。パブリッシャーアカウントを持っていない場合は、Create Publisher ID ボタンをクリックして作成します
    パブリッシャーアカウントの作成に使用したメールアドレスとパスワードを入力します。パブリッシャーアカウントを持っていない場合は、Create Publisher ID ボタンをクリックして作成します

    Package Upload Tool は Package Upload ウィンドウにドラフトとパッケージを表示します。

    アップロードするパッケージドラフトとアセットフォルダーを選択
    アップロードするパッケージドラフトとアセットフォルダーを選択
  4. リストにパッケージのドラフトが表示されない場合は、右上の Refresh Packages ボタンをクリックしてください。

  5. 使用したいパッケージのドラフトをリストから選択します 。

  6. Click the Select button to choose the folder that contains the assets you want to upload from the file browser. You can only select one folder, and if the selected folder is empty, an error message appears when you click the Validate or Upload button.

  7. Validate ボタンをクリックして Validator ウィンドウを表示します。

    スキャンボタンをクリックして検証結果を表示します。
    スキャンボタンをクリックして検証結果を表示します。
  8. スキャン ボタンをクリックして、パッケージに問題がないか確認します。承認のためにパッケージを提出する前に、これらの問題を修正する必要があります。完了したら、ウィンドウを閉じて Package Upload ウィンドウに戻ります。

  9. Click Upload to connect your assets to your package. The status bar next to the title of your selected folder shows the progress of the upload. When the upload is finished, a dialog box appears letting you know whether or not the upload was successful.

  10. 新しく作成した .unitypackage ファイルをテストするには、新しい Unity プロジェクトを作成し、そこにパッケージをインポートします。

ウィンドウを閉じてパブリッシャーアカウントページに戻ると、パッケージドラフトに 最終的な変更 を加え、最終的な承認ためにパッケージを提出します

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