Version: 2020.3
言語: 日本語
Mac App Store へのアプリケーションの配信
Linux Player 設定

Linux

ユーザーマニュアルのこのセクションでは、Linux プラットフォーム用のゲームを開発するためのドキュメントを掲載します。以下の項目が含まれます。

ページ 説明
プレイヤーの設定 Player Settings を使用して、Unity で構築される最終的なゲームに必要で、Linux プラットフォームに適用可能な様々なオプションを設定します。一般的な Player Settings の説明は、Player Settings を参照してください。
ビルド設定 Build Settings を使用して、Linux のアプリケーションのビルドプロセスを設定し、開始することができます。ここには、開発用のビルドを作成するための設定や、完成したビルドを公開するための設定が含まれています。
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