Unity でカスタムジオメトリのビルド、編集、テクスチャリングを行えます。ProBuilder を使用して、シーン内のレベルデザイン、プロトタイピング、コリジョンメッシュを全てオンザフライでプレイテストできます。
高度な機能には、UV 編集、頂点カラー、パラメトリックシェイプ、テクスチャブレンディングが含まれます。ProBuilder のモデルエクスポート機能を使えば、外部のあらゆる 3D モデリングスイートでレベルを微調整するのも簡単です。
URP/HDRPを使用している場合は、以下のセクションで対応のサンプルプロジェクトもインポートし、適切なマテリアルを取得するように注意してください。
Package version 4.5.2 is verified for Unity Editor version 2020.3.
These package versions are available in Unity version 2020.3:
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.unity.probuilder@5.0 |
互換性 | 5.0.0-pre.7, 5.0.0-pre.10, 5.0.1, 5.0.3 |
com.unity.probuilder@4.5 |
検証済み | 4.5.0, 4.5.2 |
com.unity.probuilder@4.4 |
互換性 | 4.4.0-preview.1, 4.4.0 |
com.unity.probuilder@4.3 |
互換性 | 4.3.0-preview.0, 4.3.0-preview.1, 4.3.0-preview.2, 4.3.0-preview.4, 4.3.0-preview.6, 4.3.0-preview.7, 4.3.0-preview.8, 4.3.0-preview.9, 4.3.1 |
com.unity.probuilder@4.2 |
互換性 | 4.2.1, 4.2.2-preview.1, 4.2.2-preview.2, 4.2.3, 4.2.4-preview.0 |
com.unity.probuilder@4.1 |
互換性 | 4.1.0, 4.1.2 |
com.unity.probuilder@4.0 |
互換性 | 4.0.2, 4.0.3, 4.0.4, 4.0.5 |
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