重要: UNet は非推奨のソリューションであり、新しい Multiplayer and Networking Solution (MLAPI) が開発途中です。詳細については、Unity MLAPI ウェブサイトの情報 を参照してください。 |
Unity のマルチプレイヤー高レベル API (HLAPI) は、Unity ゲームのマルチプレイヤー機能を構築するためのシステムです。これは、低レベルの トランスポート リアルタイム通信レイヤーの上に構築され、マルチプレイヤーゲームに必要な一般的なタスクの多くを処理します。トランスポート層はあらゆる種類のネットワークトポロジーをサポートしていますが HLAPI はサーバー管理システムです。参加者の 1人が同時にクライアントとサーバーになることができるので、専用のサーバー処理は必要ありません。インターネットサービス も利用することによって、開発者がほとんど手間をかけることなしに、マルチプレイヤーゲームをインターネット上でプレイすることを可能にします。
HLAPI は Unity に組み込まれた新しいネットワーキングコマンドセットであり、新しい名前空間の UnityEngine.Networking 内にあります。使用の簡易性、インタラクティブな開発に焦点を当て、以下のようなマルチプレイヤーゲームのための便利なサービスを提供しています。
HLAPI は機能を付加する一連のレイヤーから成り立っています。
このセクションでは、マルチプレイヤー HLAPI の使い方を説明します。
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