Version: 2020.3
言語: 日本語
独自のアセットパッケージの作成
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ローカルアセットパッケージのインポート

ノート: Package Manager ウィンドウを使って、Asset Store から購入またはダウンロードした Asset Store パッケージを直接インポートする方法については、Asset Store パッケージのインポート を参照してください。

例えば 独自のカスタムアセットパッケージを作成 して .unitypackage ファイルがローカルに保存されている場合、Assets メニューを使って Unity エディターのプロジェクトにインポートすることができます。

Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。

  1. アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。

  2. Assets > Import Package > Custom Package の順に選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage ファイルを見つけるように表示されます。

  3. ファイルブラウザーで、 インポートしたいファイルを選択して Open をクリックします。

    Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。

    Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール項目
    Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール項目
  4. インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートされたアセットパッケージのコンテンツを Assets フォルダーに保存するため、Project ウィンドウからそれらにアクセスできます。

独自のアセットパッケージの作成
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