Version: 2020.3
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メッシュの構造

プロシージャルジオメトリ

Mesh クラスは、スクリプトからオブジェクトのメッシュ ジオメトリにアクセスできるようにすることで、ランタイムでのメッシュの作成および修正を可能にします。この方法はグラフィックエフェクト(例: オブジェクトの引き伸ばしや押しつぶし)に便利ですが、レベルデザインや最適化にも役立ちます。以下のセクションではメッシュの基本的な構成や API の説明と、参考例をご覧いただけます。

参照

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