public int renderQueue ;



By default materials use render queue of the shader it uses. You can override the render queue used using this variable. Note that once render queue is set on the material, it stays at that value, even if shader is later changed to be different.

レンダリングキュー番号が正しく動作するように有効にする必要があります。シェーダーからレンダーキューを使用する場合、 -1 です。

See Also: Shader.renderQueue, RenderQueue tag.