アニメーションの分割されたクリップを扱うクラスです
additiveReferencePoseFrame | 付加的なリファレンスポーズフレーム |
curves | インポート処理中に追加される追加のアニメーションカーブ |
cycleOffset | アニメーションの開始位置のオフセット |
events | インポート処理中に追加される AnimationEvent |
firstFrame | クリップの始点となるフレーム |
hasAdditiveReferencePose | 付加的リファレンスポーズを定義できます。 |
heightFromFeet | 足をルートのトランスフォーム位置に合わせて整列します。 |
heightOffset | 垂直のルート位置のオフセット値。 |
keepOriginalOrientation | ソースファイルでオーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します |
keepOriginalPositionXZ | ソースファイルでオーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します |
keepOriginalPositionY | ソースファイルでオーサリングされている通りに垂直方向の位置を保持します |
lastFrame | クリップの終点となるフレーム |
lockRootHeightY | 垂直方向のルートモーションをボーンの動作に焼きこみます。垂直方向のルートモーションをルートモーションとして焼きこむ場合は無効化します。 |
lockRootPositionXZ | 水平方向のルートモーションをボーンの動作に焼きこみます 水平方向のルートモーションをルートモーションとして焼きこむ場合は無効にします。 |
lockRootRotation | ルートの回転をボーンの動作に焼きこみます ルートの回転をルートのモーションとして格納しないようにします。 |
loop | アニメーションのループを行うかどうか |
loopPose | モーションをシームレスにループ可能にします。 |
loopTime | クリップをループします |
maskNeedsUpdating | AvatarMask ソースを変更したときに true を返します。これはModelImporterClipAnimation.maskType がClipAnimationMaskType.CopyFromOther に設定されたときにだけ起こります。 マスクのリロードを実行させるには、ModelImporterClipAnimation.maskSource を希望する AvatarMask に設定するだけです。 |
maskSource | アバターマスクを使用してインポート処理中に Transform をマスキングします |
maskType | の値がセットされている場合のみソースマスクは必要となります。 |
mirror | このクリップで左と右をミラーリング。 |
name | クリップ名 |
rotationOffset | ルートの角度からのオフセット |
takeName | テイク名 |
wrapMode | ラップの種類 |