Serializable 属性によりインスペクター上でクラスにサブプロパティーを埋め込むことを許可します。
インスペクター上で Vector3 などと同様に変数を変更できます。 名前と三角記号が表示されプロパティーを展開できます。 このためには System.Object の派生クラスを作成して Serializable 属性を与える必要があります。 JavaScript では Serializable 属性は明示的であり不要です。
using UnityEngine; [System.Serializable] class Test : System.Object { public int p = 5; public Color c = Color.white; }