Collision2D

class in UnityEngine

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説明

2D 物理挙動で衝突により返される情報

変数

collider衝突してきた Collider2D
contactsCollider2D との具体的な衝突地点
enabled衝突判定の有効/無効を設定します。
gameObject衝突してきたゲームオブジェクト
relativeVelocity衝突した 2 つのオブジェクトの相対的な速度(読み取り専用)
rigidbody衝突してきた Rigidbody2D
transform衝突してきたオブジェクトの Transform