アセットバンドルのビルド設定。
関連項目: AssetBundle, BuildPipeline.BuildAssetBundle, BuildPipeline.BuildAssetBundles.
None | 特別なオプション無しにアセットバンドルを作成します |
UncompressedAssetBundle | アセットバンドルを生成するときに圧縮処理を行わないようにします |
DisableWriteTypeTree | アセットバンドル内にタイプに関する情報を入れないようにします。 |
DeterministicAssetBundle | アセットバンドルに保管されているオブジェクト ID のハッシュを使用して、アセットバンドルを作成します。 |
ForceRebuildAssetBundle | 強制的にアセットバンドルを再ビルドします。 |
IgnoreTypeTreeChanges | インクリメンタルビルドチェックを行う場合、タイプツリーの変更を無視します。 |
AppendHashToAssetBundleName | アセットバンドル名にハッシュを追加します。 |
ChunkBasedCompression | アセットバンドル作成時にチャンクベースの LZ4 圧縮を使用します。 |
StrictMode | ビルド中にエラーが発生したら、ビルドを中断します。 |
OmitClassVersions | アセットバンドルを作成するときにクラスバージョンを含まないようにします。 |