BuildTarget

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

ビルド時の対象プラットフォームを選択します

関連項目: BuildPipeline.BuildPlayer.

変数

StandaloneOSXUniversalMac OS X (ユニバーサル)用にビルドします
StandaloneOSXIntelMac OS X ( Intel のみ)用にビルドします
StandaloneWindowsWindows 用にビルドします
iOSiOS 用にビルドします
PS3PS3 用にビルドします
XBOX360Xbox360 用にビルドします
AndroidAndroid 用にビルドします
StandaloneLinuxLinux 用にビルドします
StandaloneWindows64Windows ( 64bit )用にビルドします
WebGLWebGL ターゲット
WSAPlayerWindows Store Apps 用にビルドします
StandaloneLinux64Linux ( 64bit )用にビルドします
StandaloneLinuxUniversalLinux (ユニバーサル)用にビルドします
StandaloneOSXIntel64Mac OS X ( 64bit Intel )用にビルドします
TizenTizen 用にビルドします
PSP2PS Vita 用にビルドします
PS4PS4 用にビルドします
XboxOneXbox One 用にビルドします
SamsungTVSamsung Smart TV 用にビルドします
Nintendo3DSNintendo 3DS 用にビルドします
WiiUWii U 用にビルドします
tvOSAppleのtvOS platform 用にビルドします