Random

class in UnityEngine

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説明

ランダムなデータを生成するためのクラスです。

Static 変数

insideUnitCircle半径 1 の円の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)
insideUnitSphere半径 1 の球体の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)
onUnitSphere半径 1 の球体の表面上にランダムな点を返します(読み取り専用)
rotationランダムな Quaternion 型の値を返します(読み取り専用)
rotationUniformランダムな Quaternion 型の値を返します(読み取り専用)
state乱数生成器の内部状態のすべてを取得、または、設定します。
value0.0 (この値を含む) と 1.0 (この値を含む) の範囲のランダムな数を返します (読み取り専用)

Static 関数

ColorHSVHSV で アルファ値を持つランダムな色を生成します。
InitStateシード値を指定し、ランダム数生成器の状態を初期化します。
Range min (この値を含む) と max (この値を含む) の範囲のランダムな float 型の数を返します (読み取り専用)。