struct in UnityEngine.Experimental.Director
この構造体は Playable.PrepareFrame で受信するフレーム情報 Playable が含まれています。
dDeltaTime | このフレームと前のフレーム間の時間差(倍精度) |
deltaTime | このフレームと前のフレーム間の時間差 |
dLastTime | このフレームと前のフレーム間の時間差(倍精度) |
dTime | フレームの開始時の現在の時刻(倍精度) |
dtimeScale | 時間速度乗数(倍精度) |
lastTime | 最後のフレームの開始時刻 |
time | フレームの開始時の現在の時刻 |
timeScale | 時間速度乗数。1 は通常の速度、0 は停止しています。 |
updateId | フレーム更新カウンター。Playable を初期化するとき (updateid が 0 のとき) を知るために使用できます。 |