Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーンとマッスルの詳細
| BoneCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドボーン数 |
| BoneName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドボーン名の配列 |
| MuscleCount | Mecanim で定義されたヒューマノイドのマッスル数 |
| MuscleName | Mecanim で定義されたすべてのヒューマノイドマッスル名の配列 |
| RequiredBoneCount | Mecanim でヒューマノイドモデルとして必須であるボーン数 |
| BoneFromMuscle | 特定のマッスルに紐づくボーンを返します |
| GetMuscleDefaultMax | マッスルの可動域のデフォルトの最大値(単位は角度) |
| GetMuscleDefaultMin | マッスルの可動域のデフォルトの最小値(単位は角度) |
| GetParentBone | 親のヒューマノイドボーンのインデックスを返します。 |
| MuscleFromBone | ボーンのインデックス値および自由度にもとづいた、マッスルのインデックス値 |
| RequiredBone | Mecanim で必須なヒューマノイドボーンである場合は true を返します |