Player でリアルタイム Reflection Probe の更新方法を記述する列挙体
OnAwake | 最初のフレームだけ更新するプローブが発生し、それが表示されます。プローブは自動的に更新されなくなりますが、その後プローブを更新するために RenderProbe を使用するかもしれません。See Also: ReflectionProbe.RenderProbe. |
EveryFrame | Causes Unity to update the probe's cubemap every frame. Note that updating a probe is very costly. Setting this option on too many probes could have a significant negative effect on frame rate. Use time-slicing to help improve performance.See Also: ReflectionProbeTimeSlicingMode. |
ViaScripting | このオプションを使用し、プローブが自動的に更新されないことを示します。これはスクリプトを介してプローブの更新の動作を完全に制御したい場合に便利です。See Also: ReflectionProbe.RenderProbe. |