放出シェイプ(Shuriken)
これはパーティクルのソート方法を決定するために ShapeModule に使用されます。
| Sphere | 球体の全体から放出します |
| SphereShell | 球体の表面から放出します |
| Hemisphere | 半球の全体から放出します |
| HemisphereShell | 半球の表面から放出します |
| Cone | コーン型の底から放出します |
| Box | 箱型の全体から放出します |
| Mesh | メッシュから放出します |
| ConeShell | コーン型の底から放出します |
| ConeVolume | コーン型の全体から放出します |
| ConeVolumeShell | コーン型の表面から放出します |
| Circle | 円型から放出します |
| CircleEdge | 円型の端から放出します |
| SingleSidedEdge | 端から放出します |
| MeshRenderer | メッシュレンダラーから放出します |
| SkinnedMeshRenderer | スキンメッシュレンダラーから放出します |