Shape モジュールのスクリプトインターフェース
関連項目: ParticleSystem, ParticleSystem.shape.
| angle | 円錐の角度 |
| arc | 円弧の角度 |
| box | ボックスのスケール |
| enabled | Shape モジュールの有効/無効を切り替えます。 |
| length | コーンの長さ |
| mesh | パーティクルを放出するメッシュ |
| meshMaterialIndex | メッシュの指定した単一のマテリアルからパーティクルを放出します。 |
| meshRenderer | パーティクルを放出する MeshRenderer |
| meshShapeType | メッシュのどこからパーティクルを放出するか |
| normalOffset | パーティクルをソースメッシュの表面から移動させます。 |
| radius | 形状の半径 |
| randomDirection | パーティクルの初期角度をランダムにします。 |
| shapeType | パーティクルを放出する形状のタイプ |
| skinnedMeshRenderer | パーティクルを放出する SkinnedMeshRenderer |
| useMeshColors | パーティクルの色を頂点カラーで調整します。頂点カラーが存在しない場合はマテリアルの色を使用します。 |
| useMeshMaterialIndex | 単一のマテリアル、メッシュ全体のどちらからパーティクルを放出するのか |