Version: 5.4

FocusType

enumeration

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説明

指定したコントロールがキーボードフォーカスを取得した際、GUIUtility.GetControlID 関数によって Unity の GUI システムに通知する際に使用します。

変数

NativeMac 上ではなく、Windows 上でフォーカスを取得することができる。ボタンやチェックボックス、その他「押すことのできる」ものが使用できる。
Keyboardこれが適切なキーボード制御で、すべてのプラットフォーム上でフォーカスを取得できます。キーボードのTextField 関数と TextArea 関数の制御で使用します。
Passiveキーボードフォーカスを受けることができません。