UNET による IO 操作のハンドリングを定義します。
SelectReactor | ネットワークのスレッドは、threadawake タイムアウトするか、ソケットがイベントを受け取るまでスリープ状態です。スレッドが起きるとソケットからパケットを最大まで(maxpoolsize)読み取ろうとします。そして、(awaketimeout レート固定で)送信する準備ができるとコネクションを更新しようとします。 |
FixRateReactor | ネットワークのスレッドは、threadawake タイムアウトまでスリープ状態で、その後、メッセージの数を最大数(maxpoolsize)受け取ろうとし、そのときに送信準備ができているコネクションの送信を実行しようとします。 |
Networking.ReactorModel | ネットワークレイヤーは NetworkUpdate 関数を使用して、メインスレッドから更新する必要があります。 |