OnMouseUp はユーザーがマウスボタンを離したときに呼び出されます
Note that OnMouseUp is called even if the mouse is not over the same GUIElement or Collider as the has mouse has been pressed down on. For button-like behavior see: OnMouseUpAsButton.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { Debug.Log("Drag ended!"); } }
この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。
Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。
OnMouseUp can be a co-routine, simply use the yield statement in the function.
This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.