Version: 2021.1
共通操作 - LLAPI の使用
UploadHandler の作成

UnityWebRequests の作成

Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (MLAPI) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity MLAPI website.

WebRequest は他のオブジェクトと同じようにインスタンス化することができます。2 種類のコンストラクターが利用可能です。

  • パラメーターのない標準のコンストラクターは、すべての設定が空かデフォルトの新規 UnityWebRequest を作成します。ターゲット URL は設定されず、カスタムヘッダーも設定されず、リダイレクトの制限は 32 に設定されます。
  • 2 番目のコンストラクターは文字列引数をとります。 これは、UnityWebRequest のターゲット URL を文字列引数の値に割り当てます。それ以外は、パラメーターなしコンストラクターと同じです。

設定、状態の追跡、結果の確認、UnityWebRequest の他のプロパティーが複数使用可能です。

UnityWebRequest wr = new UnityWebRequest(); // Completely blank
UnityWebRequest wr2 = new UnityWebRequest(""); // Target URL is set

// the following two are required to web requests to work
wr.url = "";
wr.method = UnityWebRequest.kHttpVerbGET;   // can be set to any custom method, common constants privided

wr.useHttpContinue = false;
wr.chunkedTransfer = false;
wr.redirectLimit = 0;  // disable redirects
wr.timeout = 60;       // don't make this small, web requests do take some time
共通操作 - LLAPI の使用
UploadHandler の作成