style | オプションの GUIStyle |
options | 指定してレイアウトオプションを渡すときのレイアウトオプションのリスト。ここで設定したものは style によって設定された値を上書きします。Additional resources: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
垂直グループを開始し、戻る Rect を取得します。
This is an extension to GUILayout.BeginVertical. It can be used for
making compound controls.
Vertical Compound group.
// Create a Vertical Compound Button
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class BeginVerticalExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Begin-End Vertical usage")] static void Init() { BeginVerticalExample window = (BeginVerticalExample) EditorWindow.GetWindow(typeof(BeginVerticalExample), true, "My Empty Window"); window.Show(); }
void OnGUI() { Rect r = (Rect)EditorGUILayout.BeginVertical("Button"); if (GUI.Button(r, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); EditorGUILayout.EndVertical(); } }