Version: 2023.2
言語: 日本語

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

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説明

現在のトランジションに関する情報

変数

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade.
duration遷移の継続時間
durationUnitThe unit of the transition duration.
fullPathHashThe hash name of the Transition.
nameHashトランジション名を簡略化したもの
normalizedTimeトランジションの正規化された時間
userNameHashユーザーが指定した Transition の名前

Public 関数

IsName name が有効なトランジションの名前と一致するかどうか
IsUserName userName が有効なトランジションの名前と一致するかどうか