UnityEvents の作業を行うためのエディターツール
| AddBoolPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddFloatPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddIntPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddObjectPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddPersistentListener | Adds a persistent call to the listener. Will be invoked with the arguments as defined by the Event and sent from the call location. | 
| AddStringPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddVoidPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| RegisterBoolPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterFloatPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterIntPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterObjectPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterStringPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterVoidPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RemovePersistentListener | イベントから関数を削除します | 
| UnregisterPersistentListener | インデックス指定してリスナーの登録を解除します |