UnityEvents の作業を行うためのエディターツール
AddBoolPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
AddFloatPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
AddIntPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
AddObjectPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
AddPersistentListener | Adds a persistent call to the listener. Will be invoked with the arguments as defined by the Event and sent from the call location. |
AddStringPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
AddVoidPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します |
RegisterBoolPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterFloatPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterIntPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterObjectPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterStringPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RegisterVoidPersistentListener | インデックスからイベントを変更します |
RemovePersistentListener | イベントから関数を削除します |
UnregisterPersistentListener | インデックス指定してリスナーの登録を解除します |