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struct in UnityEditor.MemoryProfiler
「インデックスから」と「インデックスへ」の組でどれを生かし、どれを保つかについて記述しています。
すべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックスをインデックスします。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。