フィールドからメソッドを呼び出すコンテキストメニューを追加するにはこの属性を使用します。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] [SerializeField] string playerBiography = "";
void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }
ContextMenuItemAttribute | フィールドからメソッドを呼び出すコンテキストメニューを追加するにはこの属性を使用します。 |
order | 複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド |