class in UnityEditor.AnimatedValues
/
継承:AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1
Vector3 値をアニメーションさせます。
Animated using Vector3.Lerp.
| AnimVector3 | コンストラクター | 
| GetValue | 現在の値を取得します。BaseAnimValue_1.GetValue を型指定した実装です。 | 
| isAnimating | value が現在アニメーションしているかどうか。 | 
| speed | Tween のスピード | 
| target | target に向けて Tween | 
| value | アニメーションしている現在の値 | 
| valueChanged | 値が変化している間のコールバック | 
| BeginAnimating | 初期位置の値から目的地の値まで移動するアニメーションを開始します。 | 
| StopAnim | アニメーションを停止し、指定された値を割り当てます。 |