Version: 2017.1


OnMouseUp はユーザーがマウスボタンを離したときに呼び出されます

OnMouseUp はマウスを押した時と同じ GUIElementCollider 上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { Debug.Log("Drag ended!"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseUp can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.