Version: 2017.1

WorldManager

class in UnityEngine.VR.WSA

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説明

このクラスは実際のワールドの追跡システムを示すクラスです。

Static 変数

stateワールドの追跡システムの現在の状態

Static 関数

GetNativeISpatialCoordinateSystemPtrReturn the native pointer to Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem which was retrieved from an Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference object underlying the Unity World Origin.

Events

OnPositionalLocatorStateChangedワールドの追跡システムの状態に変更があったときにイベントが発生します。

デリゲート

OnPositionalLocatorStateChangedDelegateワールドの追跡システムの状態に変更があったときにコールバックします。